openharmony的默认代码使用通过计算方式获取的vblank值,这个值是20ms,但是rk3588默认支持drmVBlank,所以可以直接使用libdrm的drmWaitVBlank接口等待每一个vblank的同步,从而提高ui的响应性能,如下是处理方式
通常的,我们知道一个显示屏有display timing参数,对于dsi屏幕,举例如下:
disp_timings0: display-timings { native-mode = <&dsi_timing0>; dsi_timing0: timing0 { clock-frequency = <72600000>; hactive = <800>; vactive = <1280>; hsync-len = <14>; hback-porch = <26>; hfront-porch = <32>; vsync-len = <8>; vback-porch = <20>; vfront-porch = <80>; hsync-active = <0>; vsync-active = <0>; de-active = <0>; pixelclk-active = <0>; }; };
这里我们可以计算出来屏幕的刷新率,如下公式
刷新率 = 时钟/((有效宽度+HSYNC宽+HBP+HFP)(有效高度+VSYNC宽+VBP+VFP))
这里的刷新率,即屏幕的刷新率,通常是60hz。也就是系统每刷新一帧图像需要的实现的倒数,即vsync值。
而对于linux而言,drm框架抽象了vsync的概念,将其称之为vblank,也就意味着,在linux平台上,可以通过drm的接口获取到当前真实硬件的每帧刷新时间。从而可以帮助系统软件gpu渲染时更好的对接到硬件屏幕。
在瑞芯微平台,我们知道瑞芯微存在一个vop驱动,路径为drivers/gpu/drm/rockchip/rockchip_drm_vop2.c,这个vop驱动将显示图像放在vp buffer内,从而直接送往硬件,vop存在于drm框架的底层实现上。
关于vop2的中断函数如下:
static irqreturn_t vop2_isr(int irq, void *data) { ...... if (active_irqs & FS_FIELD_INTR) { rockchip_drm_dbg(vop2->dev, VOP_DEBUG_VSYNC, "vsync_vp%d\n", vp->id); vop2_wb_handler(vp); if (likely(!vp->skip_vsync) || (vp->layer_sel_update == false)) { drm_crtc_handle_vblank(crtc); vop2_handle_vblank(vop2, crtc); } active_irqs &= ~FS_FIELD_INTR; ret = IRQ_HANDLED; } }
关于vop2触发vblank的函数如下:
static void vop2_handle_vblank(struct vop2 *vop2, struct drm_crtc *crtc) { struct drm_device *drm = vop2->drm_dev; struct vop2_video_port *vp = to_vop2_video_port(crtc); unsigned long flags; spin_lock_irqsave(&drm->event_lock, flags); if (vp->event) { drm_crtc_send_vblank_event(crtc, vp->event); drm_crtc_vblank_put(crtc); vp->event = NULL; } spin_unlock_irqrestore(&drm->event_lock, flags); if (test_and_clear_bit(VOP_PENDING_FB_UNREF, &vp->pending)) drm_flip_work_commit(&vp->fb_unref_work, system_unbound_wq); }
根据drm_crtc_send_vblank_event drm_crtc_vblank_put 我们可以知道,他发送了vblank事件,这样如果上层应用程序调用到内核的drm_wait_vblank_ioctl就可以获取到每个vblank的时间。
所以,真实的vsync,应该是vop2驱动在发送vop2_isr的那一刻。
在代码device/soc/rockchip/rk3588/hardware/display/src/display_device/drm_display.cpp中,存在函数DrmDisplay::WaitForVBlank,此函数会被hdi层调用,其目前实现为
int32_t DrmDisplay::WaitForVBlank(uint64_t *ns) { DISPLAY_CHK_RETURN((ns == nullptr), DISPLAY_NULL_PTR, DISPLAY_LOGE("in ns is nullptr")); usleep(1000*20); *ns = 1000*1000*20; return DISPLAY_SUCCESS; }
在代码device/soc/rockchip/rk3588/hardware/display/src/display_device/drm_vsync_worker.cpp中,存在函数DrmVsyncWorker::WaitNextVBlank,如下
uint64_t DrmVsyncWorker::WaitNextVBlank(unsigned int &sq) { constexpr uint64_t SEC_TO_NSEC = 1000 * 1000 * 1000; struct timespec current; usleep(1000*20); sq = 1; clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, ¤t); return (uint64_t)(current.tv_sec * SEC_TO_NSEC + current.tv_nsec); }
WaitNextVBlank作为thread定期等待vsync信号来触发Vsync的callback,如下
void DrmVsyncWorker::WorkThread() { DISPLAY_LOGD(); unsigned int seq = 0; while (WaitSignalAndCheckRuning()) { // wait the vblank uint64_t time = WaitNextVBlank(seq); if (mCallBack != nullptr) { mCallBack->Vsync(seq, time); } else { DISPLAY_LOGE("the callbac is nullptr"); } } }
故可以发现,Openharmony默认使用计时等待的方式来等待vsync,而rk3588默认实际上可以支持vblank,则可以修改vblank,调用drm接口,使得显示支持vblank。
根据上述代码分析,我们可以将openharmony默认的vblank修改为硬件等待的方式,从而使得系统更加流畅。主要修改代码如下
关于drm_display.cpp,如下
int32_t DrmDisplay::WaitForVBlank(uint64_t *ns) { int ret; constexpr uint64_t nPerS = 1000000000; constexpr uint64_t nPerUS = 1000; drmVBlank vbl = { .request.type = DRM_VBLANK_RELATIVE, .request.sequence = 0, .request.signal = 0, }; DISPLAY_CHK_RETURN((ns == nullptr), DISPLAY_NULL_PTR, DISPLAY_LOGE("in ns is nullptr")); ret = drmWaitVBlank(mDrmDevice->GetDrmFd(), &vbl); DISPLAY_CHK_RETURN((ret != 0), DISPLAY_FAILURE, DISPLAY_LOGE("wait vblank failed errno %{public}d", errno)); *ns = static_cast<uint64_t>(vbl.reply.tval_sec * nPerS + vbl.reply.tval_usec * nPerUS); return DISPLAY_SUCCESS; }
关于drm_vsync_worker.cpp,如下
uint64_t DrmVsyncWorker::WaitNextVBlank(unsigned int &sq) { constexpr uint64_t SEC_TO_NSEC = 1000 * 1000 * 1000; constexpr uint64_t USEC_TO_NSEC = 1000; drmVBlank vblank = { .request = drmVBlankReq { .type = DRM_VBLANK_RELATIVE, .sequence = 1, .signal = 0, } }; /* The drmWaitVBlank need set the crtc pipe when there are multi crtcs in the system. */ if (mCallBack->GetPipe() == 1) vblank.request.type = drmVBlankSeqType((int)(vblank.request.type) | (int)DRM_VBLANK_SECONDARY); int ret = drmWaitVBlank(mDrmFd, &vblank); DISPLAY_CHK_RETURN((ret < 0), 0, DISPLAY_LOGE("wait vblank failed ret : %{public}d errno %{public}d", ret, errno)); sq = vblank.reply.sequence; return (uint64_t)(vblank.reply.tval_sec * SEC_TO_NSEC + vblank.reply.tval_usec * USEC_TO_NSEC); }
完整补丁如 0001-rk3588-drm-vblank-wait.patch
完成代码修改后,需要编译验证,如下是编译脚本
prebuilts/build-tools/linux-x86/bin/ninja -w dupbuild=warn -C out/rk3588/ display_composer_vendor mount /root/tf/rk3588/out/rk3588/packages/phone/images/vendor.img /tmp/temp/ md5sum /tmp/temp/lib64/libdisplay_composer_vendor.z.so cp /root/tf/rk3588/out/rk3588/hdf/rockchip_products/libdisplay_composer_vendor.z.so /tmp/temp/lib64/libdisplay_composer_vendor.z.so md5sum /tmp/temp/lib64/libdisplay_composer_vendor.z.so umount /tmp/temp/
编译后,更新烧录vendor.img即可
开发Openharmony的时候,经常需要调试Openharmony的hdi层,这层对上是对接UI,对下对接内核hdf,所以经常需要通过hilog命令来进行开发调试,本文根据display框架来讲解hilog的使用技巧
hilog是openharmony的日志系统,我们可以等价的理解为android的logcat,对于hilog而言,只要系统启动了hilogd,则hilog可以正常工作,如下
# ps -A | grep hilogd 281 ? 00:01:03 hilogd
hilog的架构图如下

对于hilog使用,这里总结有两种方式
直接运行hilog即可抓取当前系统的hilog日志,如下
# hilog 04-18 08:52:57.711 0 0 I I00000/HiLog: ========Zeroth log of type: init
可以留意的是,hilog是将缓存的日志打印出来并阻塞等待新的日志信息
如果相对hilog日志做区分,可以将hilog日志分为init,app,core。分别对应启动日志,应用日志,核心(HDI)日志,如下:
# hilog -t init 04-18 08:52:57.711 0 0 I I00000/HiLog: ========Zeroth log of type: init
hilog日志存在日志等级,info,debug,error, fault。如果我们需要查看指定等级的日志可以如下:
hilog -L E 04-18 10:57:23.289 776 776 E C02f01/AccessTokenInfoManager: [GetNativeTokenInfo]:token 537715846 is invalid.
hilog默认关闭了debug等级的日志, 所以如果需要打开debug级别的日志,则需要单独设置hilog的输出日志等级,如下
# hilog -b D Set global log level to D successfully # hilog -L D 04-18 10:59:00.008 1285 1285 D A0001a/SystemUI_Default: CommonEvent_TimeManager --> handle common event: usual.event.TIME_TICK
hilog可以指定模块tag的日志进行显示,从而达到过滤的作用,可以通过如下指定只查看DISP显示模块的日志
# hilog -T DISP 04-18 11:00:00.063 746 752 D C02500/DISP: [CallLayerFunction:51] device Id : 1
hilog可以给日志带上颜色,这样我们可以很方便的通过颜色来判断什么日志是我们需要关心的,如下
hilog -T DISP -v color 04-18 11:02:00.051 746 752 D C02500/DISP: [CallLayerFunction:51] device Id : 1 04-18 11:02:00.051 746 752 D C02500/DISP: [GetHdiLayer:214] id : 78
hilog可以指定pid来查看日志,如果我们知道服务是哪个进程启动的,则可以如下
# hilog -P `pidof composer_host` 04-18 11:04:08.816 746 752 D C02500/DISP: [CallDisplayFunction:39] device Id : 1
hilog可以过来日志信息中的关键字,如果我们对日志内部有关键字标识,可以如下
hilog -e failed 04-18 11:07:30.432 1328 1343 E C03900/Ace: [<private>(<private>)] connect failed errno:111
通常情况下,hilog可以抓取大部分的日志,但是对于开机日志,我们只能通过hilog日志保存到文件上,重新开机来抓取这次开机的错误日志信息来判断问题,所以需要如下设置
hilog -w stop hilog -w start -m none -f display -l 20M hilog -b D rm /data/log/hilog/* reboot
此时hilog打开了日志保存文件的功能,文件默认保存在/data/log/hilog/display.*下,此时我们重启,则可以将重启的hilog日志进行导出,此时导出日志需要利用hdc命令,hdc命令是类似于android的adb命令。故如下
hdc file recv /data/log/hilog/ .
这样我们可以将机器的hilog日志正常导出出来
对于hilog日志,不同的模块通过不同的封装来实现,我以display模块为例。对于打印display模块的hilog日志,可以如下
DISPLAY_LOGD("kylin: set crtc to active");
可以发现DISPLAY_LOGD是一个宏定义,如下
#ifndef DISPLAY_LOGI #define DISPLAY_LOGI(format, ...) \ do { \ HILOG_INFO(LOG_CORE, "[%{public}s@%{public}s:%{public}d] " format "\n", __FUNCTION__, FILENAME, __LINE__, \ ##__VA_ARGS__); \ } while (0) #endif
可以知道其定义是HILOG_INFO,在base/hiviewdfx/hilog/interfaces/native/innerkits/include/hilog/log_c.h定义如下
#define HILOG_INFO(type, ...) ((void)HILOG_IMPL((type), LOG_INFO, LOG_DOMAIN, LOG_TAG, __VA_ARGS__)) 对于HILOG_IMPL定义如下 #define HILOG_IMPL(type, level, domain, tag, ...) HiLogPrint(type, level, domain, tag, ##__VA_ARGS__)
对于HiLogPrint定义如下
int HiLogPrint(LogType type, LogLevel level, unsigned int domain, const char *tag, const char *fmt, ...) { int ret; va_list ap; va_start(ap, fmt); ret = HiLogPrintArgs(type, level, domain, tag, fmt, ap); va_end(ap); return ret; }
故,大家在开发openharmony时,注意好日志的宏设计即可
我们在适配众达的硬件的时候,发现Openharmony系统开机无法显示logo,遂排查,这里提供解决过程
logo无法显示的问题,是内核开机logo驱动可能出错,我们需要找出核心的代码,如下
drivers/gpu/drm/rockchip/rockchip_drm_logo.c
根据我们之前梳理的众达显示的文章《Openharmony之众达rk3568内核显示panel代码梳理》,我们梳理代码逻辑如下:
rockchip_drm_bind--->rockchip_drm_show_logo---->of_parse_display_resource--→find_sub_dev_by_bridge
根据上面代码的梳理,我们可以知道find_sub_dev_by_bridge是可能出现错误的地方,根据原始代码逻辑如下:
static struct rockchip_drm_sub_dev * find_sub_dev_by_bridge(struct drm_device *drm_dev, struct device_node *node) { struct device_node *np_encoder, *np_connector = NULL; struct rockchip_drm_sub_dev *sub_dev = NULL; struct device_node *port, *endpoint; np_encoder = of_graph_get_remote_port_parent(node); if (!np_encoder || !of_device_is_available(np_encoder)) goto err_put_encoder; port = of_graph_get_port_by_id(np_encoder, 1); if (!port) { dev_err(drm_dev->dev, "can't found port point!\n"); goto err_put_encoder; } for_each_child_of_node(port, endpoint) { np_connector = of_graph_get_remote_port_parent(endpoint); if (!np_connector) { dev_err(drm_dev->dev, "can't found connector node, please init!\n"); goto err_put_port; } if (!of_device_is_available(np_connector)) { of_node_put(np_connector); np_connector = NULL; continue; } else { break; } } if (!np_connector) { dev_err(drm_dev->dev, "can't found available connector node!\n"); goto err_put_port; } sub_dev = rockchip_drm_get_sub_dev(np_connector); if (!sub_dev) goto err_put_port; of_node_put(np_connector); err_put_port: of_node_put(port); err_put_encoder: of_node_put(np_encoder); return sub_dev; }
根据分析上面代码的关键,我们可以知道,默认情况下,作为hdmi设备,我们将其作为bridge时,我们只寻找他的下一个remote port,然后再通过rockchip_drm_get_sub_dev拿到sub_dev
而现有的代码两点不满足
根据《Openharmony之众达rk3568内核显示panel代码梳理》第一章的概念中解释的,现在众达的显示架构下,我们是hdmi--->rk628-→panel。所以单独一个for_each_child_of_node是找不到最终的设备,代码如下
for_each_child_of_node(port, endpoint) { np_connector = of_graph_get_remote_port_parent(endpoint); if (!np_connector) { dev_err(drm_dev->dev, "can't found connector node, please init!\n"); goto err_put_port; } if (!of_device_is_available(np_connector)) { of_node_put(np_connector); np_connector = NULL; continue; } else { break; } }
根据上述的代码,我们可以知道,它可以从port中编译endpoint,然后根据endpoint找到对应的节点np。在实际情况中,它找到的是rk628_hdmirx,这不符合我们的期望。
从rockchip_drm_get_sub_dev的分析我们知道, 我们需要在最后一个bridge的时候,register一个drm sub dev设备,这样才能通过rockchip_drm_get_sub_dev拿到这个设备。代码如下
sub_dev = rockchip_drm_get_sub_dev(np_connector);
根据2.1的分析,我们拿到的np_connector是rk628_hdmirx,但是很明显,他并不是连接panel的哪个connector,真实的应该是rk628_lvds,所以我们应该分析rk628_lvds.c驱动,代码如下
static int rk628_lvds_bridge_attach(struct drm_bridge *bridge, enum drm_bridge_attach_flags flags) { struct rk628_lvds *lvds = bridge_to_lvds(bridge); struct drm_connector *connector = &lvds->connector; struct drm_device *drm = bridge->dev; int ret; if (flags & DRM_BRIDGE_ATTACH_NO_CONNECTOR) return 0; ret = drm_connector_init(drm, connector, &rk628_lvds_connector_funcs, DRM_MODE_CONNECTOR_LVDS); if (ret) { dev_err(lvds->dev, "Failed to initialize connector with drm\n"); return ret; } drm_connector_helper_add(connector, &rk628_lvds_connector_helper_funcs); drm_connector_attach_encoder(connector, bridge->encoder); return 0; }
可以发现,这里没有注册sub dev,所以需要修改
关于上面的解析,我们需要修改两处代码
对于2.1的问题,我们需要借用递归的思路寻找下一个bridge,所以修改代码如下
again: for_each_child_of_node(port, endpoint) { np_connector = of_graph_get_remote_port_parent(endpoint); if (!np_connector) { dev_err(drm_dev->dev, "can't found connector node, please init!\n"); goto err_put_port; } if(of_device_is_available(np_connector)){ if (strcmp(np_connector->name, "panel") != 0) { port = of_graph_get_port_by_id(np_connector, 1); if(port == NULL){ break; } else { np_encoder = np_connector; goto again; } } else { np_connector = np_encoder; break; } }else{ of_node_put(np_connector); np_connector = NULL; continue; } }
此时我们找到的下一个bridge为rk628_hdmirx的时候,还是会继续往下寻找,知道找到最后一个名为panel的节点
根据3.1的递归,我们可以正确的找到rk628_lvds,所以需要在驱动中添加注册drm sub dev,如下
static int rk628_lvds_bridge_attach(struct drm_bridge *bridge, enum drm_bridge_attach_flags flags) { struct rk628_lvds *lvds = bridge_to_lvds(bridge); struct drm_connector *connector = &lvds->connector; struct drm_device *drm = bridge->dev; int ret; if (flags & DRM_BRIDGE_ATTACH_NO_CONNECTOR) return 0; ret = drm_connector_init(drm, connector, &rk628_lvds_connector_funcs, DRM_MODE_CONNECTOR_LVDS); if (ret) { dev_err(lvds->dev, "Failed to initialize connector with drm\n"); return ret; } drm_connector_helper_add(connector, &rk628_lvds_connector_helper_funcs); drm_connector_attach_encoder(connector, bridge->encoder); lvds->sub_dev.connector = &lvds->connector; lvds->sub_dev.of_node = lvds->dev->of_node; rockchip_drm_register_sub_dev(&lvds->sub_dev); return 0; }
根据分析代码,我们需要添加日志从而确定问题情况,如下是调试日志
printk("kylin: %s %d port=%pOF\n", __func__, __LINE__, port);
根据此,我们可以从启动日志找到如下信息
[ 4.490238] kylin: find_sub_dev_by_bridge 93 np_connector=/i2c@fe5d0000/rk628@50/hdmirx [ 4.490288] kylin: find_sub_dev_by_bridge 106 port=/i2c@fe5d0000/rk628@50/hdmirx/ports/port@1 [ 4.490325] kylin: find_sub_dev_by_bridge 93 np_connector=/i2c@fe5d0000/rk628@50/post-process [ 4.490367] kylin: find_sub_dev_by_bridge 106 port=/i2c@fe5d0000/rk628@50/post-process/ports/port@1 [ 4.490403] kylin: find_sub_dev_by_bridge 93 np_connector=/i2c@fe5d0000/rk628@50/lvds [ 4.490443] kylin: find_sub_dev_by_bridge 106 port=/i2c@fe5d0000/rk628@50/lvds/ports/port@1 [ 4.490474] kylin: find_sub_dev_by_bridge 93 np_connector=/panel
此时我们正确的找到了panel节点,
我们知道我们的屏幕是panel-simple驱动的,所以我们需要留意get_timings回调如下
static const struct drm_panel_funcs panel_simple_funcs = { .disable = panel_simple_disable, .unprepare = panel_simple_unprepare, .prepare = panel_simple_prepare, .enable = panel_simple_enable, .get_modes = panel_simple_get_modes, .get_timings = panel_simple_get_timings, };
这里面当timing的数量为1的时候,默认设置了perfered,如下
static unsigned int panel_simple_get_timings_modes(struct panel_simple *panel, struct drm_connector *connector) { struct drm_display_mode *mode; unsigned int i, num = 0; for (i = 0; i < panel->desc->num_timings; i++) { const struct display_timing *dt = &panel->desc->timings[i]; struct videomode vm; videomode_from_timing(dt, &vm); mode = drm_mode_create(connector->dev); if (!mode) { dev_err(panel->base.dev, "failed to add mode %ux%u\n", dt->hactive.typ, dt->vactive.typ); continue; } drm_display_mode_from_videomode(&vm, mode); mode->type |= DRM_MODE_TYPE_DRIVER; if (panel->desc->num_timings == 1) mode->type |= DRM_MODE_TYPE_PREFERRED; drm_mode_probed_add(connector, mode); num++; } return num; }
此时我们需要在fill bmp数据之前找到我们正确的mode,需要添加如下:
if (!found) { list_for_each_entry(mode, &connector->modes, head) { if (mode->type & DRM_MODE_TYPE_PREFERRED) { found = 1; break; } } }
其关键代码如下:
if (setup_initial_state(drm_dev, state, set)) { drm_framebuffer_put(set->fb); INIT_LIST_HEAD(&set->head); list_add_tail(&set->head, &mode_unset_list); continue; }
至此,开机logo即正常显示。
最近在开发Openharmony系统,因为Openharmony涉及的目录特别多,而且需要来回的切换,常用的cd和cd -已经不满足基本的开发环境要求了,于是借鉴了栈的思想,写了一个脚本,能够提高大家的开发效率
我们知道栈的结构是先进后出,也就意味着越新的元素我们就越经常使用。这个概念恰好契合了我们在cd目录的场景上。所以我们切换目录如果是栈的形式保存了目录结构,这样就非常方便我们开发了。基于此思想,我开始了此工具的开发
我们知道,linux有几个基本的命令叫做pushd和popd,这是以栈的思想打开文件目录。但是pushd和popd要经常配合dirs来运行,所以不是很方便,原因如下:
pushd和popd以及dir的常用命令如下
pushd /tmp popd dirs pushd +1
基于上述现状上,我没办法直接使用popd和pushd命令,所以我自己编写了一个较为易用的脚本,使用方法如下:
将脚本命名为p,放入/usr/local/bin/下,赋予执行权限,并在环境中设置如下:
alias p='source p'
p dir
例如:
# p /root/ [0]:~ [1]:~/tf/repo/rk3568/vendor/hihope/rk3568/hdf_config/khdf/hdf_test [2]:
p
例如:
root@chroot:~# p root@chroot:~/tf/repo/rk3568/vendor/hihope/rk3568/hdf_config/khdf/hdf_test#
p -h
例如
root@chroot:/sys# p -h [0]:/sys [1]:/tmp [2]:/root [3]:/root/tf/repo/rk3568/vendor/hihope/rk3568/hdf_config/khdf/hdf_test
p 3
这里选择序号为3的目录栈进行推出
[0]:~/tf/repo/rk3568/vendor/hihope/rk3568/hdf_config/khdf/hdf_test [1]:/sys [2]:/tmp
p -c
这样目录栈就没有其他文件夹了
#!/bin/bash dir=$1 BLK='\033[0;30m' # Black RED='\033[0;31m' # Red GRN='\033[0;32m' # Green BLU='\033[0;34m' # Blue CYA='\033[0;36m' # Cyan WHI='\033[0;37m' # White YEL='\033[0;33m' # Yellow PUR='\033[0;35m' # Purple NC='\033[0m' # No Color function fault_log() { echo -e "${RED}$1${NC}" } function info_log() { echo -e "${GRN}$1${NC}" } function dir_list() { array=() dir_name=$(dirs -l) dir_num=$(echo ${dir_name}| awk '{print NF}') i=0 for name in ${dir_name} do array[i]=$name let i=i+1 done output_message="" for i in ${!array[@]} do info_log "${RED}[${i}]${GRN}:${array[i]}" done } function help() { array=() dir_name=$(dirs) dir_num=$(echo ${dir_name}| awk '{print NF}') i=0 for name in ${dir_name} do array[i]=$name let i=i+1 done output_message="" #for i in ${!array[@]} for((i=0;i<3;i++)) do output_message="${output_message}${RED}[${i}]${GRN}:${array[i]} " done info_log "${output_message}" } function push_dir() { if [[ "$1" =~ "+" ]] then num=$(dirs -l | xargs | tr ' ' '\n' | wc -l) if [ ${num} == 1 ] then fault_log "pushd: 目录栈为空" return fi fi pushd $1 > /dev/null if [ $? -ne 0 ] then fault_log "pushd error" fi help } function pop_dir() { popd > /dev/null 2>&1 if [ $? == 1 ] then fault_log "popd: 目录栈为空" fi } case "${dir}" in "") pop_dir ;; "-h") dir_list ;; "-c") dirs -c ;; [0-9]) [ -d ${dir} ] && info_log "存在数字命名的文件夹" [ -d ${dir} ] && push_dir ${dir} [ ! -d ${dir} ] && push_dir "+${dir}" ;; *) [ ! -d ${dir} ] && info_log "没有这样的目录" [ -d ${dir} ] && push_dir ${dir} ;; esac
OH有两种类型的开发者,一个是应用开发者,一个是设备开发者,对于我们来说,我们既是应用开发者又是设备开发者
对于OH的应用开发者,目前逐渐推荐使用Stage模型开发程序。Stage的模型如下
根据文中意思:一个应用程序提供两种类型组件,1是UIAbility,2是ExtensionAbility。UI用作交互,Ex用作能力扩展。
这里ExAbility可以是OH默认提供的基本功能,也可以是自己封装的第三方库。
当然,OH的应用开发者默认要使用ArkTS来开发ArkUI,所以学习ArkTS应该是当前第一步骤
对于不同的设备,我们应该默认按照标准系统移植方式开发,一方面我们本身是Linux系统厂商,不会也没必要基于轻量(MCU)系统开发,和小型(嵌入式设备)系统开发。包括当前OH提供的api10,都是基于标准系统进行扩展的。这里可以大胆笃定OH默认的发展方向和市场前景在于Linux标准系统侧,与传统Linux桌面系统厂商竞争。
开发标准系统需要自行定义板级配置和为其编写HDF抽象层驱动,主要如文中介绍
标准驱动架构图如下
这里可以知道,标准系统长期应该仍基于Linux的LTS进行开发,OH做的是OSAL层抽象。相关具体的代码位置如下
所以我们的职责目前应该是在LTS的Linux版本,例如4.19和5.10上,搞定OH的OSAL层,这也就搞定了OH的底层
当然,OH的设备开发者默认需要在具体的硬件设备上支持,所以按照OH的SDK的编译构建流程来适配指定的开发板应该是第一步骤
根据OH的整体设计,可以发现不仅包括了应用层和内核层,还有框架层和系统服务层,这两层应该怎么办呢
首先,根据OH当前社区发展现状可以知道,OH目前大部分的代码仍是鸿蒙团队和鸿蒙扶持的相关团队在开发
其次,根据和鸿蒙沟通的情况,可以知道OH商务路线策略是扶持多个发行版厂商,而不是建立大一统的开源开放策略,目前鸿蒙内部团队的代码优于开发社区版本1个版本
并且,OH官网的适配样例绝大部分仍处于应用设计层次,并没有涉及系统的层次,参考《OpenHarmony样例展示视频合集》
根据上面两方面信息,可以知道,作为其他公司开发鸿蒙的框架层和系统服务层,有如下缺点